ตั้งแต่ที่ PS5 เปิดตัว ดูเหมือนจะสร้างมาตรฐานเกมแบบใหม่ในยุคถัดไปครับ ปกติ เวลาเราพูดเรื่อสเปคคอมพิวเตอร์ เราจะพูดถึง CPU, RAM, Mainboard กัน แต่สิ่งที่หลาย ๆ คนลืมพูดถึง และจะสำคัญมาก ๆ กับเกมยุค PS5 คือ “Storage”
ทำไม Storage ต้องมาพูดถึงอีกที บทความนี้มีคำตอบครับ
ข้อจำกัดของเกมในยุคที่ผ่านมา
ใครเล่นเกมแนว Open World จะรู้ว่า เกมส่วนใหญ่ ชอบมี Fast Travel แล้วหน้าของ Fast Travel เป็นการเข้าสู่หน้า Loading แม้ว่าปัจจุบันจะใช้วิธีปล่อย Cutscene ยาว ๆ แล้วเนียนโหลดฉาก หรือเข้าในช่องแคบ ๆ แต่ความเป็นจริง วิธีนี้ในเกมยุค PS5 ไม่จำเป็นแล้วก็ได้
เกม Open World ส่วนใหญ่ไม่เปิดโอกาสให้เราเดินทางบนอากาศ การเดินทางบนอากาศเป็นความท้าทายผู้พัฒนามาก ๆ ครับ และเครื่องเล่นเกม PlayStation 4 หรือ XBOX One X ยังใช้สื่อบันทึกข้อมูลแบบ HDD อยู่ ทำให้การ Transition ข้อมูลจาก HDD เป็นไปอย่างจำกัดมาก ๆ ส่งผลให้เกมในยุค PS4 จำเป็นต้องโหลดข้อมูลทีละชุดไปก่อน ซึ่งการสร้างเกม Open World ในยุค PS4 เป็นไปอย่างจำกัดพอสมควร
เราอาจจะเห็น Cutscene ที่เป็น Cinematic แบบไฟล์วีดีโอในเกมยุค PS4 แม้ว่าเครื่อง PS4 สามารถทำ Cinematic แบบ Real Time ได้แล้ว แต่ยังมีข้อจำกัดเรื่อง HDD ทำให้เกมบางเกมต้องใช้ Cinematic แบบไฟล์ Video เข้าช่วยด้วย

ตัวอย่างที่ชัดเจนคือเกม Final Fantasy VII Remake ฉากเปิดตัวเมือง Midgar ซึ่งเป็นฉากที่ใครหลาย ๆ คนตราตรึงใจและจำได้ไม่มีวันลืม ฉากที่กล้องถอยออกให้เห็นทั่วเมือง Midgar ตัวเกมจริง ๆ ที่ออกมา เป็น Cinematic ที่ทำเป็นไฟล์วีดีโอ ไม่ได้ Render จริง ๆ ถ้าเครื่อง PS5 สามารถทำได้ครับ เพราะรายละเอียดของเมือง Midgar เยอะมาก ๆ ใช้ HDD ในการโหลดท่าจะไม่ไหว ถ้าเป็นเครื่อง PS5 ที่ใช้ SSD รับมือได้ครับ และการขับ Airship บินอยู่เหนือเมือง Midgar ที่มีรายละเอียดเยอะ สามารถทำได้เช่นกัน
แต่พอ PS5 เราอาจจะได้เห็นเกม Open World ที่มีอิสระในการเคลื่อนไหวเพราะความเร็วในการโหลด Texture ในงานเปิดตัว PS5 เมื่อเดือนมิถุนายนที่ผ่านมา เกมหลายเกมที่จะลง PS5 โชว์ศักยภาพของ PS5 อย่างเต็มที่ โดยเฉพาะการโหลดฉากไป ๆ มา ๆ ซึ่งเครื่อง PS4 ไม่สามารถทำได้
ถ้าอยากเห็นการโหลดแบบ Real Time ดู Tech Demo ของ Unreal Engine 5 ได้ครับ
เราอาจจะได้เห็นเกม Final Fantasy ภาคใหม่ ๆ ที่ได้ขับ Airship จริง ๆ และมองเห็น Map ข้างล่างแบบ Real time

สังเกตบ้างไหมว่า ทำไมเกม Final Fantasy ภาคหลัง ๆ ไม่มี Airship ที่เคลื่อนที่เหมือนกับเกม Final Fantasy ภาคเก่า ๆ ที่สามารถบินได้อิสระ คำตอบเดียวเลยคือ “ข้อจำกัดเรื่อง Hardware”
หรือแม้แต่เกม Final Fantasy VII Remake การ Fast Travel เป็นการเข้าฉาก Loading แล้วสักพักก็โผล่มาเมืองที่เราต้องการไป Fast Travel แล้ว

ในภาคหลัง ๆ เราจะไม่เห็นการขับ Airship ของเกม Final Fantasy แบบอิสระ ก่อนหน้านั้นที่ยังสามารถขับ Airship ได้เพราะ Mechanic ของเกมที่ยังมี World map กว้าง ๆ และให้ตัวละครของเราเดินบนแผนที่จริง ๆ แม้ว่าภาค 15 จะมีระบบ Airship แบบปลอม ๆ แต่การขับก็ยังจำกัดอยู่ ยังไม่สามารถไปเมืองบางเมืองได้อิสระ เพราะข้อจำกัดของ Hardware ในส่วนของ Storage

แม้ว่า CPU, GPU จะแรงแค่ไหน แต่ถ้ายังใช้ HDD อยู่ ความเร็วในการโหลดฉาก โหลดเกมก็ยังช้าอยู่ดี ก็ต้องมาลุ้นกันครับว่า เกม Final Fantasy VII Remake ตอนที่ 2 จะมีฉากขี่ Airship ไหม
SSD แบบ SATA ก็ยังเอาไม่อยู่ เพราะ PS5 ตั้งมาตรฐานเอาไว้ที่ Nvme M.2
ไม่ใช่แค่ PS5 Xbox Series X ก็เอากับเขาด้วย และถ้าพูดถึง SSD ก็ต้องเป็น SSD ที่ใช้ Nvme M.2 ไม่ใช่ SATA เพราะ SATA มีข้อจำกัดเรื่องการถ่ายโอนข้อมูลไม่เกิน 500MB/sec.
ซึ่งตรงนี้ เหมือนเป็นยุคเปลี่ยนผ่านครั้งสำคัญเลยก็ว่าได้
อย่างไรก็ตาม ทางผู้พัฒนาเกมก็ยังไม่เอ่ยถึงสเปคขั้นต่ำว่า ต้องเป็น SSD Nvme M.2 มีแต่ Capacity เท่านั้นในตอนนี้ที่บอก
แล้วเกมที่บังคับใช้ SSD แบบ Nvme M.2 จะมาอีกกี่ปี
ถ้าอ้างอิงกับ Timeline ของการออกเกมบนเครื่องเกมคอนโซล หากเครื่องเล่นเกมคอนโซลออกใหม่ ผู้พัฒนาเกมจะออกเกมใหม่ให้เครื่องเล่นเกมคอนโซล Gen ที่แล้วประมาณ 2-3 ปี หลังจากนี้ ผู้พัฒนาเกมสร้างเกมเพื่อเครื่องเล่นเกม Gen ใหม่อย่างเดียว
นั่นหมายความว่า เกมใหม่ ๆ ที่ให้สเปค Storage อยู่ที่ SSD Nvme M.2 อาจจะช่วงปี 2023 ถ้านับจากปีทีทำบทความนี้ ก็อีก 3 ปี
ซึ่งใครที่ยังใช้ PC ที่ Mainboard ไม่มีช่องใส่ M.2 ถึงเวลาต้องเปลี่ยนแล้วครับ
แต่ปัญหาของการเปลี่ยน Mainboard เพื่อซื้อ SSD แบบ M.2 คือ Mainboard เหล่านี้รองรับ Hardware อย่างอื่นแบบใหม่เลย เช่น DDR4, CPU ที่ใช้ Socket AM4 ของ AMD ซึ่งทำให้เราต้องเปลี่ยน Hardware ยกชุด เหมือนกับเราซื้อคอมเครื่องใหม่
ซึ่งราคา PC ประกอบที่ใช้ Hardware ใหม่ ๆ นี้ อาจจะเริ่มต้นที่ 20,000 บาทขึ้นไป
บางคนใช้คอมพิวเตอร์มานาน ถึงเวลาต้องเปลี่ยนแล้วครับ
ถ้าเล่นเกมสาย Esports จำเป็นต้องเปลี่ยนตามไหม
ยังโชคดีที่เกมสาย Esports (เน้นเล่นกับคนอื่น) อย่าง Valorant, CSGO, DOTA2, PUBG ยังไม่จำเป็นต้องเปลี่ยน Storage จาก HDD เป็น SSD แบบ Nvme M.2 (จะใช้ SSD แบบ SATA ก็ยังได้) คนที่ใช้ SSD Nvme M.2 จะได้เปรียบในการโหลดเข้าฉากแค่นั้น นอกนั้นไม่ได้ใช้ประโยชน์อะไร (ยกเว้นเกมแนว Battle Royale ที่ถ้าใช้ HDD อาจจะโหลด Texture ไม่ทัน)
ถึงแม้วันนี้ไม่จำเป็นต้องเปลี่ยน แต่วันหน้าคงต้องเปลี่ยนสักวันครับ อุปกรณ์คอมพิวเตอร์ก็มีอายุการใช้งานอยู่แล้ว แต่ถึงวันนั้น ค่าใช้จ่ายอาจจะถูก และมีเทคโนโลยีแบบใหม่ที่ต้องเปลี่ยนกันอีกที
Leave a Reply